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Yu-Gi-Oh! Chaos Origins Display (24 Booster) Deutsch

65,00 €
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Beschreibung

Die Kräfte des Lichts und der Finsternis verbinden sich und ÖFFNEN DIE TORE DES CHAOS!

Update 18/06/2026

SPECIAL NEWS:

SONDERMELDUNG: Wir haben einige visuelle Änderungen an unseren Starlight Rares vorbereitet und bereiten uns auf die Veröffentlichung dessen vor, was sich am besten als „Starlight 2.0“ beschreiben lässt. Dabei beginnen wir mit Chaos Origins. Diese aktualisierten Starlight Rares greifen auf ein paar technische Anpassungen zurück, die in anderen Ländern bereits umgesetzt wurden, damit sie kräftigere Farben bekommen und leichter zu lesen sind. Außerdem wurde der graue äußere Kartenrand durch einen Regenbogenfolienrand ersetzt, was besonders bei Starlight Rares mit Extended Art ins Auge sticht.


Bitte beachte, dass „Starlight 2.0“ nur eine Beschreibung und kein neuer Name und keine neue Seltenheit ist. Eine Starlight Rare ist weiterhin eine Starlight Rare; wir nehmen lediglich einige technische Anpassungen vor. (Und nein, wir haben nicht vor, bereits existierende Starlight Rares mit der neuen Technik nachdrucken zu lassen.)

Mach dich bereit für das Duell deines Lebens! Chaos Origins bringt den einzig wahren und legendären König der Spiele und einige seiner Lieblingsmonster aus dem Originalmanga und Anime Yu‑Gi‑Oh! zurück! Yami Yugi ziert Pack und Box dieses neuen Booster-Sets mit 100 Karten, das Monster wie Schwarz Glänzender Soldat und Magier des Schwarzen Chaos neu denkt und mit mächtigen Effekten versieht, damit sie in den heutigen Turnieren mithalten können. Dazu kommen noch FÜNF den „Rahmen sprengende“ Extended-Art-Karten, die deine Duelle so lebendig machen wie nie zuvor!


Die Ritualmonster, mit denen alles angefangen hat – neu gedacht!

 


Halte Ausschau nach den neuen Versionen der Original-Ritualmonster Magier des Schwarzen Chaos und Schwarz Glänzender Soldat sowie einer neuen Ritualzauberkarte, um eine davon zu beschwören!

Beide Monster bleiben von den aktivierten, ungezielten Effekten deines Gegners unberührt.
Der neue Magier des Schwarzen Chaos hält deinen Gegner davon ab, deine Zauber und Fallen zu zerstören oder zu verbannen.
Der neue Schwarz Glänzender Soldat kann durch Kampf nicht zerstört werden.
Der neue Magier des Schwarzen Chaos holt sich nach seiner Beschwörung eine Zauberkarte von deinem Friedhof.
Der neue Magier des Schwarzen Chaos kann 1 gegnerische Karte pro Zug verbannen.
Der neue Schwarz Glänzender Soldat kann nach seiner Beschwörung 1 gegnerische Karte verbannen.
Der neue Schwarz Glänzender Soldat erhält 1.500 ATK, wenn er ein gegnerisches Monster durch Kampf zerstört, und kann dann direkt noch einmal angreifen.
Mit einem Ritualzauber mit doppelter Funktion kannst du auf eines der beiden Monster zugreifen.
Der Ritualzauber kann mit jedem Monster, das ihn erwähnt, vom Friedhof auf deine Hand zurückkehren. (Alle Monster von Yugi in diesem Set erwähnen ihn!)
Beide Monster sind in den normalen und Extended-Art-Versionen verfügbar!
Neue Versionen von Yugis berühmtesten Monstern

 


Herbeigerufener Totenkopf ist zurück und bereit, Chaos anzurichten! Jetzt kann er einen Ritualzauber von deiner Hand oder von deinem Deck auf den Friedhof schicken und dann das passende Ritualmonster aus deinem Deck zu deiner Hand hinzufügen!
Keltischer Wächter hat viele neue Fähigkeiten erlernt, darunter eine, mit der du 3 Karten ziehst und anschließend 2 Karten abwirfst!
Kuriboh sieht mit einem Griffore-Kostüm super süß aus und kann deine Lebenspunkte wie der Original-Kuriboh (aber diesmal mit Effektschaden) schützen, sich selbst als Gesamttribut für die Ritualbeschwörung eines Monsters der Stufe 8 zählen oder sogar 1 Schnellzauber oder Falle setzen, die die brandneue Ritualzauberkarte des Sets erwähnt (Beschreibung oben).
Rache der „Heiligen Ungeheuer“! Aber Chaos Origins bietet noch mehr! Denn die Original-Storyline von Yu‑Gi‑Oh! GX hat sich schließlich auf die drei heiligen Ungeheuer konzentriert. Diese sind zurück, und zwar noch mächtiger als je zuvor!

 


Die neuen Versionen der heiligen Ungeheuer können nur durch einen „Heiliges Ungeheuer“-Karteneffekt beschworen werden. Da es aber in dem Set so viele davon gibt, ist das Beschwören so leicht wie nie! Außerdem hat jedes verbesserte Versionen seiner ursprünglichen Kräfte:

Du kannst jedes davon von deiner Hand vorzeigen, um eine „Heiliges Ungeheuer“-Karte aus deinem Deck zu deiner Hand hinzuzufügen. Uria holt sich Fallen, Hamon holt sich Zauber und Raviel holt sich Monster.
Uria erhält ATK für jede Falle auf einem beliebigen Friedhof (nicht nur für permanente Fallen auf deinem Friedhof) und kann jeden Zauber/jede Falle (nicht nur verdeckte) auf dem Spielfeld zerstören.
Hamon fügt deinem Gegner 1.000 Schaden zu, wenn ein Monster auf seinen Friedhof geschickt wird, und nicht nur dann, wenn Hamon ein Monster durch Kampf zerstört.
Raviel bietet kein Monster mehr an und erhält auch nicht dessen ATK, sondern bietet 2 Monster als Tribut an, um alle Monster deines Gegners auszuschalten und 1.000 ATK für jedes zerstörte Monster zu bekommen!


Die Spezialbeschwörung der heiligen Ungeheuer ist leichter denn je, und das liegt an ihrem neuen „Heiliges Ungeheuer“-Helfer der Stufe 8. Der macht nur eins: Er nimmt die Spezialbeschwörung der „Heiligen Ungeheuer“ vor. Aber die macht er gut, und er kann sie von überall umsetzen!

Solange er in deiner Hand ist, kannst du ihn vorzeigen, um ein „Heiliges Ungeheuer“ per Spezialbeschwörung von deiner Hand ins Spiel zu bringen.
Solange er auf dem Spielfeld ist, kannst du ihn einsetzen, um ein „Heiliges Ungeheuer“ per Spezialbeschwörung von deiner Hand oder vom Friedhof auf das Schlachtfeld zu rufen.
Solange er auf dem Friedhof ist, kannst du ihn verbannen, um ein „Heiliges Ungeheuer“ per Spezialbeschwörung von deinem Friedhof zu holen.

 

 

Außerdem gibt es noch mehr Unterstützung für heilige Ungeheuer. Ihr neuer Spielfeldzauber ermöglicht es dir, 3 Karten auf den Friedhof zu schicken, um ein „Heiliges Ungeheuer“ per Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck, deinem Friedhof oder aus der Verbannung zu holen und auch immun gegen die aktivierten Zauber- und Falleneffekte deines Gegners zu machen! Darüber hinaus kannst du pro Zug ZWEI Karten ziehen, wenn du eines der heiligen Ungeheuer der Stufe 10 kontrollierst!

Und das ist erst der Anfang. Zeit, dich in Form zu bringen und deinen inneren Kagemaru zu aktivieren!

Blitzclique-Regeln

In einer am Himmel schwebenden Stadt fristet die Blitzclique-Familie ein karges Dasein. Auch du kannst dieses brandneue Thema der Donnersammler spielen!

 

 

Die Kern-Monster von „Blitzclique“ haben alle Effekte, die in deiner Hand aktiviert werden, um etwas zu zerstören, und rufen dann per Spezialbeschwörung entweder sich selbst oder ein anderes „Blitzclique“-Monster von deiner Hand. Danach können alle deine „Blitzclique“-Monster, die sich schon auf dem Spielfeld befanden, um die Zerstörung der Karte mitzuerleben, die Teile einsammeln und in Beute verwandeln, indem sie weitere „Blitzclique“-Karten zu deiner Hand hinzufügen! (Der Kartentyp, den du erhältst, hängt davon ab, welches Monster die Beute einsammelt!)


In die Schlacht geführt werden sie von ihrem älteren Anführer, der bis zu 3 Donner-Monster gleichzeitig aus deiner Hand beschwören kann. Und er achtet stets darauf, dass sie sicher nach Hause kommen, indem er ein weiteres Donner-Monster auf die Hand zurückholt, um den Effekt eines anderen Monsters zu annullieren!


Du fragst dich wahrscheinlich, wo dieses Zuhause ist. Das ist der Spielfeldzauber! Wenn die unkontrollierbaren Mechbestien aus dem Sand unter dir erscheinen, legt die Blitzclique-Familie los, holt das passende Mitglied für die Aufgabe aus dem Deck auf deine Hand und schickt es mit zusätzlichen 500 ATK/DEF in den Kampf!

Zeit für das En Passant! In einem Booster-Set, das dem König der Spieles gewidmet wurde, mussten wir einfach ein Thema haben, das einem der ältesten Spiele der Welt Respekt zollt: Schach!


Dieses riesige schwebende Schachbrett am Himmel ist das Herzstück der Weltpremiere eines Themas, bei dem dir schwindelig werden wird. Genau wie beim Schach wirst du dir am Anfang ziemlich viel merken müssen. Deshalb verzichten wir darauf, die vollständigen Kartennamen zu verwenden. Stattdessen nutzen wir einfache Figurenbezeichnungen.

 

 

Das Schach-Thema ist eines der wenigen Themen, das keine Main-Deck-Monster umfasst. Stattdessen dreht sich alles um Zauber, Fallen und Synchromonster! Außerdem werden Monsterkarten bei ihm oft in der Zauber- & Fallenzone platziert. Momentan gibt es 4 Schach-Monster: „König“ (Stufe 10), „Turm“ (Stufe 8), „Springer“ (Stufe 7) – alle mit jeder Menge Angriffspunkte! – und den „Bauern“ (Stufe 2, gleichzeitig auch Empfänger). Alle davon sind Synchromonster. Und so funktioniert es:

Der Schachbrett-Spielfeldzauber ermöglicht dir in jedem Zug die direkte Beschwörung einer Schachfigur der Stufe 2 (einen „Bauern“) aus deinem Extra Deck und das Platzieren einer Figur aus dem Extra Deck in deiner Zauber- & Fallenzone.
Mit Ausnahme des „Bauern“ haben Schachfiguren Effekte, die nach dem Platzieren in der Zauber- & Fallenzone aktiviert werden. Der „Springer“ fügt deiner Hand eine Zauberkarte aus deinem Deck hinzu. Der „König“ holt eine Schach-Fallenkarte aus deinem Deck oder von deinem Friedhof und legt sie in deiner Hand ab. Und der „Turm“ macht eine Art „Rochade“, um einen „König“ aus deinem Extra Deck in deiner Zauber- & Fallenzone zu platzieren.
Solange diese Figuren sich in deiner Zauber- & Fallenzone befinden, haben sie zusätzliche Fähigkeiten. Der „Springer“ fügt deinem Gegner jedes Mal, wenn dieser eine Karte oder einen Effekt aktiviert, 500 Schaden zu. Der „König“ begrenzt deinen Gegner auf nur 5 Monstereffekte pro Zug. Und der „Turm“ schützt alle deine Schach-Karten vor der Vernichtung durch die Karteneffekte deines Gegners.
Auch wenn sie eigentlich Monster sind, können alle Schachfiguren eine andere Karte vom Spielfeld verbannen (im Allgemeinen ein gegnerisches Monster). Und wenn der „Bauer“ diese Fähigkeit einsetzt, wird er befördert, indem er auf das Spielfeld des Gegners wechselt, in dein Extra Deck zurückkehrt und per Spezialbeschwörung eine beliebige Schachfigur aus deinem Extra Deck holt. (Das ist eine der Methoden, deine Schachfiguren, die keine „Bauern“ sind, per Spezialbeschwörung zu rufen).
Wenn eine von dir kontrollierte Schachfigur-Monsterkarte zerstört wird (auch in der Zauber- & Fallenzone), kannst du mit dem Spielfeldzauber des Schachbretts eine beliebige Figur in deiner Zauber- & Fallenzone ins Extra Deck zurückschicken und dann sofort per Spezialbeschwörung holen. (Das ist die zweite Methode, deine Schachfiguren, die keine „Bauern“ sind, per Spezialbeschwörung zu rufen.)
Schachfiguren haben keine bestimmten Einschränkungen für die Spezialbeschwörung. Du kannst sie also wie jedes andere Synchromonster per Synchrobeschwörung rufen.
Soweit alles klar? Keine Bange, der Schachclub trifft sich nach der Schule, wenn du eine Auffrischung brauchst.


Noch eins. Im Schach gibt es ja bestimmte Eröffnungszüge. Bei unseren Schachfiguren ist das genauso. Mit dieser besonderen Fallenkarte kannst du:

als ersten Schritt einen „Schachbrett“-Spielfeldzauber aus der Hand, deinem Deck oder vom Friedhof auf dem Spielfeld platzieren UND
eine Schachfigur der Stufe 2 oder 7 („Bauer“ oder „Springer“) per Spezialbeschwörung in die Extra-Monsterzone rufen UND
eine Schachfigur aus deinem Extra Deck in der Zauber- & Fallenzone platzieren UND
diese Falle aus deiner Hand während der Standby Phase deines Gegners aktivieren, wenn er zuerst dran ist. Schachmatt!

Die nächste coole Weltpremiere ist das neue Empfänger-Monster der Stufe 8. Es ist zwar keine Schachfigur, funktioniert aber perfekt mit der Schach-Strategie.

Du kannst dieses Monster per Spezialbeschwörung aus deiner Hand rufen, wenn es ein Synchromonster auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof gibt.
Nach der Beschwörung kannst du bis zu 3 verschiedene Synchromonster aus deinem Extra Deck und/oder von deinem Friedhof in deiner Zauber- & Fallenzone platzieren. Außerdem bekommst du ein Bonus-Token-Monster mit einer Stufe, die der Anzahl der von dir platzierten Synchromonster entspricht.
Das geht zwar mit jedem Synchromonster, aber dieser Empfänger funktioniert besonders gut mit Schachfiguren.

Und als besonderer Bonus ist dieses Monster in Chaos Origins als Extended-Art-Version enthalten!

Chaos Origins enthält:

10 Secret Rares
14 Ultra Rares
26 Super Rares
50 Commons
5 Ultra Rares und Starlight Rares als Extended Art erhältlich
20 zusätzliche Karten als Starlight Rares erhältlich

Produktsicherheit

  • Hersteller: Konami Digital Entertainment B.V.
  • Adresse: Kölner Straße 12, 65769 Eschborn, Deutschland
  • Kontakt: https://eu-support.konami.com
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